Controles de ALL CHROMAS GAME
Inputs da família Murder Mystery 2 para faca, arma, pickup e inventário.
ALL CHROMAS GAME usa a mesma família de inputs dos clones de Murder Mystery 2. Esta página lista o conjunto padrão que podemos confirmar: mover, sprint, pular, corpo a corpo ou atirar num clique, arremessar num clique ou hold, pegar uma arma caída com E ou passando por cima, e trocar inventário com 1–3 ou um clique. Não inventamos keybinds únicos para esta experiência. Se um prompt na tela discordar da tabela abaixo, confie no prompt.
O jogo está ao vivo no Roblox desde 30 de julho de 2026, é grátis e online com doze jogadores por servidor. Controles não mudam em tela dividida porque não há tela dividida. PC, celular e console rodam o mesmo loop de três funções; só os botões físicos diferem.
PC (teclado e mouse)
- WASD — mover.
- Shift — sprint.
- Space — pular.
- Clique esquerdo — corpo a corpo com a faca, atirar a arma ou começar um arremesso dependendo de quanto você segura.
- Clique ou hold — arremessar a faca chroma. Um tap swing é corpo a corpo. Um clique comprometido ou hold é o arremesso. Treine a diferença num lobby quieto antes de depender disso no meio da perseguição.
- E ou passar por cima — pegar uma arma que o Xerife deixou cair (ou que você derrubou de um Inocente que tinha pego).
- 1–3 ou clique no slot — trocar inventário. Facas e armas que você já possui ficam aqui; chromas confirmados da Season 1 estão desbloqueados desde a primeira sessão.
A câmera é mouse look, igual a outros clones de murder mystery no Roblox. Não há um toggle confirmado de mira abaixada. O tiro é hipfire: crosshair, clique, torça para a confirmação ter sido real.
Celular
Celular usa um joystick na tela mais um botão de ataque. Movimento, arrasto de câmera, sprint e pulo ficam no cluster usual do Roblox mobile. O botão de ataque é corpo a corpo, tiro e arremesso. Um tap no ataque é o swing de curta distância ou o tiro hipfire. Um hold no ataque é como a maioria dos jogadores nesta família de clones arremessa a faca. Passe por cima de uma arma caída para pegá-la; se um prompt de interact aparecer, toque do jeito que tocaria E no PC.
Não cubra o botão de ataque com um polegar que também está dirigindo. Arremessos do Assassino saem largos quando o stick e o botão de ataque brigam. Hipfires do Xerife vão em aliados quando você toca ataque enquanto vira. Estacione o joystick à esquerda e o cluster de ataque à direita, e deixe-os lá.
Notas de console
Console usa o mapeamento padrão de ação do Roblox para esta família de clones. Stick esquerdo move. Look é o stick direito. O cluster de botões de face cuida de pulo e confirmação. O botão de ataque / tool é corpo a corpo, tiro e arremesso. Sprint é o clique usual do stick esquerdo ou um bumper mapeado pelo Roblox, não um acorde customizado de ALL CHROMAS GAME que possamos documentar. Inventário são os slots de arma no D-pad ou um clique na UI da mochila.
Se um prompt de console mostrar um glifo diferente desta página, siga o glifo. Não vamos publicar um bind único falso só para preencher uma tabela.
Faca: corpo a corpo versus arremesso
Jogadores de Assassino vivem nesta distinção. Corpo a corpo é o clique de perto. É quieto, é rápido e é como você apaga um Inocente isolado atrás de uma esquina. Arremesso é o clique-ou-hold que manda a faca chroma pelo ar. Arremessos vencem quando o alvo já está correndo numa linha reta que você consegue antecipar. Arremessos perdem quando você telegrafa o hold numa multidão ou manda a faca por um corredor que o Xerife está segurando.
Depois de um arremesso, você fica desarmado até a faca voltar ou você recuperá-la — trate essa janela como um timer de morte se um Xerife ainda tiver a arma. O roteamento completo do Assassino fica em Assassino. Esta página só se importa que você consiga disparar os dois ataques de propósito em vez de por acidente.
Arma: hipfire e a regra da queda
O tiro do Xerife é hipfire. Não há um modo scoped confirmado. Você olha, clica, assume o resultado. Um tiro que acerta o Assassino termina a rodada a seu favor. Um tiro que acerta um Inocente deixa a arma no chão. Essa é a regra inteira da arma. Qualquer um — Inocente ou Assassino — pode então pegá-la com E ou passando por cima.
Se você é Xerife e despeja a arma, agora é um Inocente com culpa extra. Não persiga o pickup a céu aberto se o Assassino já está virando em direção ao som. Segure um ângulo novo ou agrupe. Disciplina de função depois de um erro está em Xerife.
Pickup da arma caída
O pickup é E ou passar por cima, mesma família dos clones de Murder Mystery 2. Você não precisa de uma tecla de interact única de ALL CHROMAS GAME. Sprinte pela arma se estiver sendo perseguido; passar por cima ainda conta. Se você tocar E olhando para um aliado em vez do chão, vai perder o pickup e morrer segurando nada.
Assim que a arma estiver nas suas mãos você está jogando as regras de Xerife mesmo se spawnou Inocente. Confirme a lâmina. Não dê hipfire num aliado em pânico só porque ele sprintou primeiro.
Inventário durante uma rodada ao vivo
Teclas 1–3 ou um clique trocam o que você está segurando. Faça isso no lobby ou num momento morto, não enquanto uma faca está no ar. Chromas não adicionam botões extras. Deathshard, Fang, Heat, Saw, Seer, Slasher, Tides, Gingerblade e Boneblade ainda golpeiam e arremessam nos mesmos cliques. Laser, Luger e Shark ainda dão hipfire no mesmo clique. Se uma skin parecer “mais rápida”, você está lendo a silhueta melhor, não usando um bind escondido.
Quando os inputs estiverem limpos, pare de treinar esta página e volte para a função que está te matando. Jogadores novos ainda devem terminar primeiros passos para o banner da função não ser uma surpresa.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Quais são os controles de ALL CHROMAS GAME no PC?
Mesma família dos clones de Murder Mystery 2: WASD move, Shift sprint, Space pula, clique esquerdo corpo a corpo ou atira, clique ou hold para arremessar a faca, E ou passar por cima para pegar uma arma caída, 1–3 ou clique para trocar inventário.
Como arremesso a faca em vez de dar corpo a corpo?
Use um clique comprometido ou hold em vez de um tap swing. Corpo a corpo é o hit de perto. Arremesso é a faca no ar. Treine os dois timings antes de precisar deles em Assassino.
Como funciona o tiro do Xerife?
Hipfire: olhe e clique. Não há toggle de ADS confirmado. Atirar num Inocente deixa a arma cair. Qualquer um pode pegá-la com E ou passando por cima. Regras de confirmação estão em Xerife.
Os binds de celular e console são únicos?
Nenhum bind único de ALL CHROMAS GAME está confirmado. Celular é joystick na tela mais botão de ataque. Console usa o mapeamento padrão de ação do Roblox. Confie no prompt na tela se discordar desta página.
Skins chroma mudam os controles?
Não. Chromas confirmados da Season 1 usam os mesmos inputs de corpo a corpo, arremesso, hipfire e pickup. Skins mudam o quão legível a arma é, não qual tecla você aperta.