Contrôles ALL CHROMAS GAME
Commandes famille Murder Mystery 2 pour couteau, arme, ramassage et inventaire.
ALL CHROMAS GAME utilise la même famille d’entrées que les clones Murder Mystery 2. Cette page liste le set standard que nous pouvons confirmer : bouger, sprinter, sauter, mêlée ou tir sur un clic, lancer sur un clic ou un maintien, ramasser une arme tombée avec E ou un walk-over, et swap d’inventaire avec 1–3 ou un clic. Nous n’inventons pas de raccourcis uniques pour cette expérience. Si un prompt à l’écran contredit le tableau ci-dessous, croyez le prompt.
Le jeu est live sur Roblox depuis le 30 juillet 2026, gratuit, et en ligne avec douze joueurs par serveur. Les contrôles ne changent pas en split-screen parce qu’il n’y a pas de split-screen. PC, téléphone et console font tous la même boucle à trois rôles ; seuls les boutons physiques diffèrent.
PC (clavier et souris)
- WASD — bouger.
- Shift — sprinter.
- Espace — sauter.
- Clic gauche — mêlée avec le couteau, tirer l’arme, ou commencer un lancer selon la durée du maintien.
- Clic ou maintien — lancer le couteau chroma. Un tap swing est de la mêlée. Un clic engagé ou un maintien est le lancer. Entraînez la différence dans un lobby calme avant de vous y fier en pleine poursuite.
- E ou walk-over — ramasser une arme que le Shérif a lâchée (ou que vous avez fait tomber d’un Innocent qui l’avait ramassée).
- 1–3 ou clic sur le slot — changer d’inventaire. Couteaux et armes déjà possédés siègent ici ; les chromas Season 1 confirmés sont débloqués dès la première session.
La caméra est le look souris, comme les autres clones Roblox de murder-mystery. Il n’y a pas de toggle visée baissée confirmé. Le tir d’arme est du hipfire : réticule, clic, espérer que la confirmation était réelle.
Mobile
Le mobile utilise un joystick à l’écran plus un bouton d’attaque. Mouvement, drag caméra, sprint et saut siègent dans le cluster mobile Roblox habituel. Le bouton d’attaque est mêlée, tir et lancer. Un tap sur attaque est le swing courte portée ou le tir hipfire. Un maintien sur attaque est la façon dont la plupart des joueurs de cette famille de clones lancent le couteau. Marchez sur une arme tombée pour la ramasser ; si un prompt d’interaction apparaît, tapez-le comme vous taperez E sur PC.
Ne couvrez pas le bouton d’attaque avec un pouce qui dirige aussi. Les lancers du Meurtrier partent large quand le stick et le bouton d’attaque se battent. Les hipfires du Shérif partent dans les coéquipiers quand vous tapez attaque en tournant. Garez le joystick à gauche et le cluster d’attaque à droite, puis laissez-les là.
Notes console
La console utilise le mapping d’action Roblox standard de cette famille de clones. Le stick gauche bouge. Le look est le stick droit. Le cluster de boutons face gère saut et confirmation. Le bouton attaque / outil est mêlée, tir et lancer. Le sprint est le clic stick gauche habituel ou un bump mappé par Roblox, pas un accord ALL CHROMAS GAME custom que nous pourrions documenter. L’inventaire, ce sont les slots d’arme sur la croix ou un clic dans l’UI du sac.
Si un prompt console montre un glyphe différent de cette page, suivez le glyphe. Nous ne publierons pas un faux bind unique juste pour remplir un tableau.
Couteau : mêlée versus lancer
Les joueurs Meurtrier (Murderer) vivent sur cette distinction. La mêlée est le clic proche. C’est silencieux, c’est rapide, et c’est comme ça que vous supprimez un Innocent isolé au coin. Le lancer est le clic-ou-maintien qui envoie le couteau chroma dans l’air. Les lancers gagnent quand la cible court déjà une ligne droite que vous pouvez anticiper. Les lancers perdent quand vous télégraphiez le maintien dans une foule ou que vous envoyez le couteau dans un couloir que le Shérif tient.
Après un lancer, vous êtes désarmé jusqu’au retour du couteau ou jusqu’à le récupérer — traitez cette fenêtre comme un timer de mort si un Shérif tient encore l’arme. Le routing Meurtrier complet siège sur Meurtrier. Cette page se soucie seulement que vous puissiez déclencher les deux attaques exprès, pas par accident.
Arme : hipfire et la règle de drop
Le tir Shérif (Sheriff) est du hipfire. Il n’y a pas de mode visée confirmé. Vous regardez, vous cliquez, vous assumez le résultat. Un tir qui touche le Meurtrier termine la manche en votre faveur. Un tir qui touche un Innocent fait tomber l’arme au sol. C’est toute la règle d’arme. N’importe qui — Innocent ou Meurtrier — peut ensuite la ramasser avec E ou un walk-over.
Si vous êtes Shérif et que vous jetez l’arme, vous êtes maintenant un Innocent avec une culpabilité en plus. Ne chassez pas le ramassage à découvert si le Meurtrier tourne déjà vers le son. Tenez un nouvel angle ou groupez-vous. La discipline de rôle après un tir manqué est sur Shérif.
Ramassage d’arme tombée
Le ramassage est E ou walk-over, même famille que les clones Murder Mystery 2. Vous n’avez pas besoin d’une touche d’interaction ALL CHROMAS GAME unique. Sprintez à travers l’arme si on vous poursuit ; un walk-over compte encore. Si vous tapez E en regardant un coéquipier au lieu du sol, vous raterez le ramassage et mourrez les mains vides.
Une fois l’arme dans les mains, vous jouez les règles Shérif même si vous avez spawné Innocent. Confirmez la lame. Ne hipfirez pas un coéquipier paniqué parce qu’il a sprinté en premier.
Inventaire pendant une manche live
Les touches 1–3 ou un clic swapent ce que vous tenez. Faites-le dans le lobby ou pendant un moment mort, pas pendant qu’un couteau est en l’air. Les chromas n’ajoutent pas de boutons en plus. Deathshard, Fang, Heat, Saw, Seer, Slasher, Tides, Gingerblade et Boneblade mêlent et lancent encore sur les mêmes clics. Laser, Luger et Shark hipfirent encore sur le même clic. Si un skin paraît « plus rapide », vous lisez mieux la silhouette, vous n’utilisez pas un bind caché.
Quand les commandes sont propres, arrêtez de driller cette page et revenez au rôle qui vous tue. Les nouveaux joueurs devraient encore finir le guide débutant pour que la bannière de rôle ne soit pas une surprise.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quels sont les contrôles ALL CHROMAS GAME sur PC ?
Même famille que les clones Murder Mystery 2 : WASD pour bouger, Shift pour sprinter, Espace pour sauter, clic gauche mêlée ou tir, clic ou maintien pour lancer le couteau, E ou walk-over pour ramasser une arme tombée, 1–3 ou clic pour changer d'inventaire.
Comment lancer le couteau au lieu de faire de la mêlée ?
Utilisez un clic engagé ou un maintien plutôt qu'un tap swing. La mêlée est le hit proche. Le lancer est le couteau aérien. Entraînez les deux timings avant d'en avoir besoin sur Meurtrier.
Comment marche le tir du Shérif ?
Hipfire : regarder et cliquer. Pas de toggle ADS confirmé. Tirer un Innocent fait tomber l'arme. N'importe qui peut la ramasser avec E ou un walk-over. Les règles de confirmation sont sur Shérif.
Les binds mobile et console sont-ils uniques ?
Aucun bind ALL CHROMAS GAME unique n'est confirmé. Le mobile est joystick à l'écran plus bouton d'attaque. La console utilise le mapping d'action Roblox standard. Croyez le prompt à l'écran s'il contredit cette page.
Les skins chroma changent-ils les contrôles ?
Non. Les chromas Season 1 confirmés utilisent les mêmes commandes de mêlée, lancer, hipfire et ramassage. Les skins changent la lisibilité de l'arme, pas la touche que vous pressez.