ALL CHROMAS GAME Steuerung
Murder-Mystery-2-Familien-Inputs für Messer, Waffe, Pickup und Inventar.
ALL CHROMAS GAME nutzt dieselbe Input-Familie wie Murder-Mystery-2-Klone. Diese Seite listet das Standard-Set, das wir bestätigen können: bewegen, sprinten, springen, Melee oder Schuss auf einen Klick, Wurf auf Klick oder Hold, eine droppende Waffe mit E oder Darüberlaufen aufheben, Inventar mit 1–3 oder einem Klick tauschen. Wir erfinden keine einzigartigen Keybinds für diese Experience. Wenn ein On-Screen-Prompt der Tabelle unten widerspricht, vertraue dem Prompt.
Das Spiel ist seit dem 30. Juli 2026 live auf Roblox, kostenlos und online mit zwölf Spielern pro Server. Steuerung ändert sich nicht im Splitscreen, weil es keinen Splitscreen gibt. PC, Handy und Konsole laufen dieselbe Drei-Rollen-Schleife; nur die physischen Buttons unterscheiden sich.
PC (Tastatur und Maus)
- WASD — bewegen.
- Shift — sprinten.
- Leertaste — springen.
- Linksklick — Melee mit dem Messer, die Waffe schießen oder einen Wurf starten, je nachdem wie lange du hältst.
- Klick oder Hold — das Chroma-Messer werfen. Ein Tap-Swing ist Melee. Ein committed Klick oder Hold ist der Wurf. Übe den Unterschied in einer ruhigen Lobby, bevor du dich mitten in der Jagd darauf verlässt.
- E oder Darüberlaufen — eine Waffe aufheben, die der Sheriff gedroppt hat (oder die du einem Unschuldigen aus der Hand geschlagen hast, der sie aufgehoben hatte).
- 1–3 oder Slot klicken — Inventar wechseln. Messer und Waffen, die du schon besitzt, sitzen hier; bestätigte Season-1-Chromas sind ab der ersten Session frei.
Kamera ist Mouse-Look, wie bei anderen Roblox-Murder-Mystery-Klonen. Es gibt keinen bestätigten Aim-Down-Sights-Toggle. Waffenfeuer ist Hüftschuss: Crosshair, Klick, hoffe die Bestätigung war echt.
Mobile
Mobile nutzt einen On-Screen-Joystick plus Attack-Button. Bewegung, Camera-Drag, Sprint und Sprung sitzen im üblichen Roblox-Mobile-Cluster. Der Attack-Button ist Melee, Schuss und Wurf. Ein Tap auf Attack ist der Nahkampf-Swing oder der Hüftschuss. Ein Hold auf Attack ist, wie die meisten Spieler in dieser Klon-Familie das Messer werfen. Lauf über eine droppende Waffe, um sie aufzuheben; wenn ein Interact-Prompt erscheint, tippe ihn so, wie du am PC E tippen würdest.
Decke den Attack-Button nicht mit einem Daumen zu, der auch steuert. Mörder-Würfe gehen weit, wenn Stick und Attack-Button kämpfen. Sheriff-Hüftschüsse gehen in Teammates, wenn du Attack tippst, während du drehst. Park den Joystick links und den Attack-Cluster rechts, dann lass sie dort.
Konsolen-Notes
Konsole nutzt das Standard-Roblox-Action-Mapping für diese Klon-Familie. Linker Stick bewegt. Look ist der rechte Stick. Der Face-Button-Cluster handelt Sprung und Bestätigen. Der Attack- / Tool-Button ist Melee, Schuss und Wurf. Sprint ist der übliche Left-Stick-Klick oder ein von Roblox gemappter Bumper, kein custom ALL CHROMAS GAME Chord, den wir dokumentieren können. Inventar sind die Waffen-Slots auf dem D-Pad oder ein Klick in der Backpack-UI.
Wenn ein Konsolen-Prompt ein anderes Glyph zeigt als diese Seite, folge dem Glyph. Wir veröffentlichen keinen fake einzigartigen Bind, nur um eine Tabelle zu füllen.
Messer: Melee versus Wurf
Mörder-Spieler leben von dieser Unterscheidung. Melee ist der nahe Klick. Er ist leise, er ist schnell, und so löschst du einen isolierten Unschuldigen um eine Ecke. Wurf ist der Klick-oder-Hold, der das Chroma-Messer durch die Luft schickt. Würfe gewinnen, wenn das Ziel schon eine gerade Linie läuft, die du führen kannst. Würfe verlieren, wenn du den Hold in einer Crowd telegrafierst oder das Messer einen Flur runterschickst, den der Sheriff hält.
Nach einem Wurf bist du entwaffnet, bis das Messer zurückkehrt oder du es recoverst — behandle dieses Fenster als Death-Timer, wenn ein Sheriff noch die Waffe hat. Volles Mörder-Routing sitzt unter Mörder. Diese Seite kümmert sich nur darum, dass du die zwei Attacks absichtlich auslösen kannst statt aus Versehen.
Waffe: Hüftschuss und die Drop-Regel
Sheriff-Feuer ist Hüftschuss. Es gibt keinen bestätigten Scoped-Modus. Du schaust, du klickst, du besitzt das Ergebnis. Ein Schuss, der den Mörder trifft, beendet die Runde zu deinen Gunsten. Ein Schuss, der einen Unschuldigen trifft, droppt die Waffe auf den Boden. Das ist die gesamte Waffen-Regel. Jeder — Unschuldiger oder Mörder — kann sie dann mit E oder Darüberlaufen aufheben.
Wenn du Sheriff bist und die Waffe dumpst, bist du jetzt ein Unschuldiger mit extra Schuld. Chase den Pickup nicht im Offenen, wenn der Mörder sich schon zum Sound dreht. Halte einen neuen Winkel oder gruppieren. Rollen-Disziplin nach einem Miss steht unter Sheriff.
Drop-Waffen-Pickup
Der Pickup ist E oder Darüberlaufen, dieselbe Familie wie Murder-Mystery-2-Klone. Du brauchst keinen einzigartigen ALL CHROMAS GAME Interact-Key. Sprint durch die Waffe, wenn du gejagt wirst; Darüberlaufen zählt trotzdem. Wenn du E tippst, während du auf einen Teammate statt auf den Boden schaust, verfehlst du den Pickup und stirbst mit nichts in der Hand.
Sobald die Waffe in deinen Händen ist, spielst du Sheriff-Regeln, auch wenn du als Unschuldiger gespawnt bist. Bestätige die Klinge. Hipfire nicht einen panischen Teammate, nur weil er zuerst gesprintet ist.
Inventar während einer Live-Runde
Tasten 1–3 oder ein Klick tauschen, was du hältst. Tu das in der Lobby oder in einem toten Moment, nicht während ein Messer in der Luft ist. Chromas fügen keine Extra-Buttons hinzu. Deathshard, Fang, Heat, Saw, Seer, Slasher, Tides, Gingerblade und Boneblade melee’n und werfen immer noch auf dieselben Klicks. Laser, Luger und Shark hüftschießen immer noch auf denselben Klick. Wenn sich ein Skin „schneller“ anfühlt, liest du die Silhouette besser, du nutzt keinen versteckten Bind.
Wenn die Inputs sauber sind, hör auf, diese Seite zu drillen, und geh zurück zu der Rolle, die dich tötet. Neue Spieler sollten trotzdem Erste Schritte zu Ende lesen, damit das Rollen-Banner keine Überraschung ist.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie lautet die ALL CHROMAS GAME Steuerung am PC?
Dieselbe Familie wie Murder-Mystery-2-Klone: WASD bewegen, Shift sprinten, Leertaste springen, Linksklick Melee oder schießen, Klick oder Hold um das Messer zu werfen, E oder Darüberlaufen um eine droppende Waffe aufzuheben, 1–3 oder Klick um Inventar zu wechseln.
Wie werfe ich das Messer statt Melee?
Nutze einen committed Klick oder Hold statt eines Tap-Swings. Melee ist der Nah-Hit. Wurf ist das fliegende Messer. Übe die zwei Timings, bevor du sie unter Mörder brauchst.
Wie funktioniert Sheriff-Schießen?
Hüftschuss: schauen und klicken. Es gibt keinen bestätigten ADS-Toggle. Einen Unschuldigen zu treffen droppt die Waffe. Jeder kann sie mit E oder Darüberlaufen aufheben. Bestätigungs-Regeln stehen unter Sheriff.
Sind Mobile- und Konsolen-Binds einzigartig?
Keine einzigartigen ALL CHROMAS GAME Binds sind bestätigt. Mobile ist On-Screen-Joystick plus Attack-Button. Konsole nutzt Standard-Roblox-Action-Mapping. Vertraue dem On-Screen-Prompt, wenn er dieser Seite widerspricht.
Ändern Chroma-Skins die Steuerung?
Nein. Bestätigte Season-1-Chromas nutzen dieselben Melee-, Wurf-, Hüftschuss- und Pickup-Inputs. Skins ändern, wie lesbar die Waffe ist, nicht welche Taste du drückst.