Controles de ALL CHROMAS GAME
Inputs de la familia Murder Mystery 2 para cuchillo, arma, pickup e inventario.
ALL CHROMAS GAME usa la misma familia de inputs que los clones de Murder Mystery 2. Esta página lista el set estándar que podemos confirmar: moverse, sprint, salto, melee o disparo en un clic, lanzamiento en un clic o hold, recoger un arma caída con E o pasando por encima, y cambiar inventario con 1–3 o un clic. No inventamos keybinds únicos para esta experiencia. Si un prompt en pantalla discrepa de la tabla de abajo, fíate del prompt.
El juego está en vivo en Roblox desde el 30 de julio de 2026, es gratis y en línea con doce jugadores por servidor. Los controles no cambian en pantalla partida porque no hay pantalla partida. PC, teléfono y consola corren el mismo bucle de tres roles; solo cambian los botones físicos.
PC (teclado y ratón)
- WASD — moverse.
- Shift — sprint.
- Space — salto.
- Clic izquierdo — melee con el cuchillo, disparar el arma, o empezar un lanzamiento según cuánto mantengas.
- Clic o hold — lanza el cuchillo chroma. Un tap swing es melee. Un clic comprometido o un hold es el lanzamiento. Practica la diferencia en un lobby tranquilo antes de fiarte de ella a mitad de persecución.
- E o pasar por encima — recoger un arma que soltó el Sheriff (o que tú sacaste de un Inocente que la había recogido).
- 1–3 o clic en el slot — cambiar inventario. Aquí se sientan los cuchillos y armas que ya tienes; los chromas confirmados de Season 1 están desbloqueados desde la primera sesión.
La cámara es mouse look, igual que otros clones de murder mystery de Roblox. No hay un toggle confirmado de apuntar con mira. El disparo es hipfire: cruz, clic, espera que la confirmación fuera real.
Móvil
El móvil usa un joystick en pantalla más un botón de ataque. Movimiento, arrastre de cámara, sprint y salto se sientan en el cluster habitual de Roblox móvil. El botón de ataque es melee, disparo y lanzamiento. Un tap en ataque es el swing de corto alcance o el disparo a cadera. Un hold en ataque es cómo la mayoría de jugadores de esta familia de clones lanza el cuchillo. Pasa por encima de un arma caída para recogerla; si aparece un prompt de interact, tócalo como tocarías E en PC.
No cubras el botón de ataque con un pulgar que también está dirigiendo. Los lanzamientos del Asesino se van anchos cuando el stick y el botón de ataque pelean. Los hipfires del Sheriff van a compañeros cuando tocas ataque mientras giras. Deja el joystick a la izquierda y el cluster de ataque a la derecha, y déjalos ahí.
Notas de consola
La consola usa el mapeo de acción estándar de Roblox para esta familia de clones. El stick izquierdo mueve. La mirada es el stick derecho. El cluster de botones de cara maneja salto y confirmar. El botón de ataque / tool es melee, disparo y lanzamiento. El sprint es el clic habitual del stick izquierdo o un bump mapeado por Roblox, no un acorde custom de ALL CHROMAS GAME que podamos documentar. El inventario son los slots de arma en el D-pad o un clic en la UI de la mochila.
Si un prompt de consola muestra un glifo distinto al de esta página, sigue el glifo. No publicaremos un bind único falso solo para rellenar una tabla.
Cuchillo: melee frente a lanzamiento
Los jugadores de Asesino viven en esta distinción. El melee es el clic cercano. Es silencioso, es rápido y es cómo borras a un Inocente aislado detrás de una esquina. El lanzamiento es el clic-o-hold que manda el cuchillo chroma por el aire. Los lanzamientos ganan cuando el objetivo ya corre en una línea recta a la que puedes hacer lead. Los lanzamientos pierden cuando telegrafías el hold en una muchedumbre o mandas el cuchillo por un pasillo que el Sheriff está aguantando.
Después de un lanzamiento, estás desarmado hasta que el cuchillo vuelve o lo recuperas: trata esa ventana como un temporizador de muerte si un Sheriff todavía tiene el arma. El routing completo del Asesino está en asesino. Esta página solo se preocupa de que puedas disparar los dos ataques a propósito en vez de por accidente.
Arma: hipfire y la regla del drop
El fuego del Sheriff es hipfire. No hay un modo con mira confirmado. Miras, clicas, te quedas con el resultado. Un disparo que da al Asesino termina la ronda a tu favor. Un disparo que da a un Inocente suelta el arma al suelo. Esa es toda la regla del arma. Cualquiera — Inocente o Asesino — puede recogerla después con E o pasando por encima.
Si eres Sheriff y tiras el arma, ahora eres un Inocente con culpa extra. No persigas el pickup a campo abierto si el Asesino ya se está girando hacia el sonido. Aguanta un ángulo nuevo o agrúpate. La disciplina de rol después de un fallo está en sheriff.
Recoger el arma caída
El pickup es E o pasar por encima, misma familia que los clones de Murder Mystery 2. No necesitas una tecla de interact única de ALL CHROMAS GAME. Sprinta a través del arma si te persiguen; un pasar por encima sigue contando. Si pulsas E mirando a un compañero en vez del suelo, te perderás el pickup y morirás sosteniendo nada.
Una vez el arma está en tus manos estás jugando reglas de Sheriff aunque hayas spawneado Inocente. Confirma la hoja. No dispares a cadera a un compañero en pánico porque sprintó primero.
Inventario durante una ronda en vivo
Las teclas 1–3 o un clic cambian lo que sostienes. Hazlo en el lobby o durante un momento muerto, no mientras un cuchillo está en el aire. Los chromas no añaden botones extra. Deathshard, Fang, Heat, Saw, Seer, Slasher, Tides, Gingerblade y Boneblade siguen haciendo melee y lanzamiento en los mismos clics. Laser, Luger y Shark siguen disparando a cadera en el mismo clic. Si una skin se siente «más rápida», estás leyendo mejor la silueta, no usando un bind oculto.
Cuando los inputs estén limpios, deja de taladrar esta página y vuelve al rol que te está matando. Los jugadores nuevos deberían terminar igual primeros pasos para que el banner de rol no sea una sorpresa.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuáles son los controles de ALL CHROMAS GAME en PC?
Misma familia que los clones de Murder Mystery 2: WASD moverse, Shift sprint, Space salto, clic izquierdo melee o disparo, clic o hold para lanzar el cuchillo, E o pasar por encima para recoger un arma caída, 1–3 o clic para cambiar inventario.
¿Cómo lanzo el cuchillo en vez de hacer melee?
Usa un clic comprometido o un hold en vez de un tap swing. El melee es el golpe cercano. El lanzamiento es el cuchillo en el aire. Practica los dos timings antes de necesitarlos en asesino.
¿Cómo funciona el disparo del Sheriff?
Hipfire: mira y clica. No hay un toggle de ADS confirmado. Disparar a un Inocente suelta el arma. Cualquiera puede recogerla con E o pasando por encima. Las reglas de confirmación están en sheriff.
¿Los binds de móvil y consola son únicos?
No hay binds únicos confirmados de ALL CHROMAS GAME. El móvil es joystick en pantalla más botón de ataque. La consola usa el mapeo de acción estándar de Roblox. Fíate del prompt en pantalla si discrepa de esta página.
¿Las skins chroma cambian los controles?
No. Los chromas confirmados de Season 1 usan los mismos inputs de melee, lanzamiento, hipfire y pickup. Las skins cambian lo legible que es el arma, no qué tecla pulsas.