Hub des guides ALL CHROMAS GAME
Première heure, commandes, et les trois rôles des manches Roblox à douze joueurs.
ALL CHROMAS GAME est un murder-mystery Roblox Survival / 1 vs All live. Il est en ligne depuis le 30 juillet 2026, il est gratuit, et un serveur tient douze joueurs. Les manches sont du multijoueur internet, pas du split-screen. Ce hub est la carte de tous les how-to du wiki : comment vous rejoignez, ce que vous cliquez, et comment chaque rôle gagne vraiment.
Servez-vous-en entre les matchs, pas comme un dump de lore. Si vous venez d’installer Roblox et que vous n’avez jamais vu de couteau chroma, commencez par le guide débutant. Si vos morts sont des erreurs d’entrée — ramassages manqués, lancers accidentels, tir sur le mauvais coéquipier — ouvrez les contrôles. Si vous connaissez déjà la boucle et que vous perdez toujours un rôle précis, sautez à la page de ce rôle.
Ce qu’est vraiment une manche
Chaque manche assigne trois jobs parmi jusqu’à douze personnes. Un joueur est Meurtrier (Murderer) et reçoit un couteau chroma qui frappe en mêlée et peut être lancé. Un joueur est Shérif (Sheriff) et reçoit une arme chroma ; un tir sur un Innocent fait tomber cette arme au sol. Tous les autres sont Innocents et restent désarmés jusqu’à ce drop. Le Meurtrier gagne en vidant le lobby. Le Shérif et les Innocents gagnent en arrêtant le Meurtrier sans gâcher l’arme sur un coéquipier.
Rien ici n’est un simulateur de caisses. Les chromas Season 1 confirmés — Deathshard, Fang, Heat, Laser, Luger, Saw, Seer, Shark, Slasher, Tides, Gingerblade et Boneblade — sont déjà débloqués. Vous choisissez encore un couteau et une arme que vous savez lire en mouvement, mais vous ne grindez pas une boîte pour avoir le droit de jouer. Classez ces skins sur le classement après avoir fini une manche sans cliquer dans la panique.
Choisissez un guide selon le problème que vous avez
- Guide débutant — rejoindre la fiche Roblox, ouvrir l’inventaire, lire la bannière de rôle, et survivre à la première heure de clics.
- Contrôles — notes PC, mobile et console dans la même famille que les clones Murder Mystery 2 : bouger, sprinter, sauter, mêlée, lancer, hipfire, ramassage d’arme, swap d’inventaire.
- Meurtrier — isoler, cacher le couteau, lancer des tirs d’avance, refuser les longs couloirs contre un Shérif vivant, et fermer les chasses de dernière seconde.
- Shérif — confirmer la lame avant de tirer, tenir des angles courts, et traiter un tir ami comme une arme perdue.
- Innocent — rester groupé, écouter le couteau, ramasser une arme tombée, et ne jamais falsifier le Shérif.
- Lancer de couteau — lancers PC, mobile et console sans inventer de binds extra.
- Ramassage d’arme — drops de mort, ramassage walk-over, et camping d’arme.
- Cartes — layouts couloir versus intérieur, pas un faux roster officiel.
Lisez-les dans cet ordre si vous débutez. Lisez-les hors ordre si un rôle vous farme. Les trois pages de rôle se pointent exprès ; un Meurtrier qui n’étudie jamais le pathing Innocent continuera de lancer dans les grappes, et un Shérif qui n’étudie jamais l’isolation Meurtrier continuera de hipfirer le mauvais sprinteur.
Chromas, codes, et ce que ce hub n’inventera pas
Couteaux et armes sont des kits cosmétiques avec les mêmes règles de hit. Un chroma n’ajoute pas de raccourci unique. Si un short YouTube clame un quatrième rôle secret ou un mode split-screen, ignorez-le — cette expérience est un murder-mystery en ligne à douze joueurs. Les codes promo ne sont pas confirmés en septembre 2026. Nous n’inventons pas de chaînes. Vérifiez hub des codes quand vous voulez le chemin d’échange prêt ; ne bloquez pas votre première heure à attendre un cadeau qui n’est pas live.
Le hub ne remplacera pas non plus une manche. Après avoir survolé une page, faites la file. Notez la mort : lancer que vous n’avez pas entendu, arme déversée dans un Innocent, ramassage que vous avez dépassé. Puis ouvrez la page enfant correspondante et corrigez cette habitude. Cinq manches ciblées battent une nuit à sauter de serveurs.
Comment utiliser ce wiki pendant une session
Gardez ce hub épinglé. Quand une manche se termine, vous restez d’habitude dans le même serveur à douze joueurs. C’est le moment de changer de chroma, pas en pleine poursuite. Si vous avez tiré Meurtrier trois fois et que vous mourez encore dans les couloirs, la page Meurtrier est le prochain clic. Si vous continuez de lâcher l’arme, la page Shérif est le prochain clic. Si vous mourez encore en premier comme touriste solo, la page Innocent est le prochain clic.
Quand vous serez prêt à argumenter skins plutôt que rôles, quittez le hub pour le classement. Quand une annonce de groupe livrera vraiment un code, quittez le hub pour hub des codes. Jusque-là, le travail utile reste les pages de rôle plus lancer de couteau, ramassage d’arme et cartes.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel guide ALL CHROMAS GAME ouvrir en premier ?
Les nouveaux joueurs commencent par le guide débutant, puis les contrôles. Après une heure, ouvrez le rôle qui vient de vous éliminer : Meurtrier, Shérif ou Innocent.
ALL CHROMAS GAME est-il encore à venir ?
Non. Il est sorti le 30 juillet 2026 comme expérience Roblox gratuite. Les serveurs font des manches en ligne à douze joueurs. Il n'y a pas de campagne split-screen à attendre.
Ai-je besoin de codes ou de caisses avant que les guides comptent ?
Non. Tous les chromas confirmés sont débloqués. Il n'y a aucun code promo confirmé en septembre 2026. Jouez d'abord les rôles ; mettez hub des codes en favori seulement pour être prêt si l'un apparaît.
Où vivent les classements de couteaux et d'armes ?
Les classements cosmétiques siègent sur le classement. Ce hub est pour les commandes et les rôles. Un chroma ne change ni WASD, ni le lancer, ni la règle de drop d'arme.